Empiezas con 14 años. En modo Hardcore, cada año de vida es un turno: 101 años jugables si consigues llegar a los 114, con alrededor de 100 decisiones principales y algunas elecciones internas. Estudios, dinero, comida, sueño, salud, trabajo, familia, vivienda, accidentes, suerte y consecuencias que pueden aparecer décadas después.
La misma decisión puede acabar de forma distinta. Talento, disciplina, salud, contactos, dinero, contexto y suerte modifican cada tirada.
Trabajo, sueño, desplazamientos, hijos, estudiar, entrenar y cocinar compiten por las mismas 168 horas semanales. No puedes maximizarlo todo.
Talentos, genética de juego, entorno familiar, red de apoyo y suerte se generan ocultos. Algunos no los descubrirás hasta años después.
Sueño, nutrición, tabaco, alcohol, ejercicio, estrés y dinero alteran salud y edad biológica. Llegar a 114 es posible, pero extraordinario.
Cada partida tiene una semilla. El motor mezcla tus decisiones con azar reproducible, talentos ocultos, dinero, tiempo, salud, relaciones y contexto. La misma elección puede salir distinta en otra semilla.
Hardcore juega un turno por año desde los 14 hasta un máximo de 114. Hay decisiones encadenadas, 120+ familias de eventos contextuales, 52 puntos de inicio en España, formación, empleo, oposiciones, vivienda, empresa, pareja, hijos, hábitos, adicciones, pérdidas, enfermedad, accidentes, crisis económicas y longevidad.
Los eventos duros se narran sin contenido gráfico. La salud, mortalidad, salarios, vivienda y probabilidades son modelos simplificados de videojuego; no son predicciones personales, datos médicos ni asesoramiento financiero.